在人物塑造方面,游戏里的人物性格各异,且情感饱满。哲学中说到“矛盾具有普遍性“,这一点也适用于人,毕竟世界上没有完美、纯粹的人,人生来就有缺点,是矛盾的集合体。编剧在塑造人物时也正好抓住了这个特点。以游戏的主角之一桐生一马为例,桐生一马与玩家第一次见面时,玩家就会觉得他是一个有正义感,有仁慈之心的正派角色:一身力量感十足健壮的肌肉,浓眉之下有一双有神的眼睛,透露出坚毅的目光。特别是在剧情初期玩家就能感受到他散发出来的仁义之风。然而这样的他却是一名黑道!如此正面的一个形象却有着看上去反派十足的出身,这给玩家留下了深刻的印象,同时产生了一定的情感共鸣。在之后随着剧情的发展也能够更好地体会到主角的心路历程。这样的矛盾在本作的主要角色中都有所体现,使人物形象更加丰满,更显得真实,这样在游玩中更能使玩家代入其中,产生共情。

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